Mekanisme Simbol dan Kontrol Ninja Vs Samurai
Bagian ini menguraikan elemen visual permainan, aturan pemicu fitur, dan langkah operasional dasar yang terlihat pada antarmuka Ninja Vs Samurai di V87.
V87Membaca Tiga Zona Antarmuka Permainan
Layar utama terbagi menjadi panel atas berisi karakter Samurai dan Ninja, kisi gulungan 5x3 di tengah, serta bilah kontrol di bagian bawah. Membiasakan diri dengan pembagian ini membantu Anda membedakan area hasil putaran, nilai taruhan, dan tombol aksi sebelum menekan apa pun.
V87Susunan Kisi 5x3 dan Simbol Reguler
Kisi terdiri dari lima gulungan dan tiga baris. Kombinasi dibentuk oleh simbol sejenis yang tersusun melintasi garis pembayaran dari kiri ke kanan. Simbol reguler mencakup huruf bergaya kayu dan batu serta ikon senjata seperti katana dan shuriken, masing-masing dengan nilai pembayaran berbeda.
Peran Simbol Wild Kastel
Simbol Wild tampil sebagai kastel di bawah cahaya bulan dengan label emas bertuliskan WILD. Wild dapat menggantikan simbol reguler untuk melengkapi pola kemenangan, tetapi tidak menggantikan Scatter. Perolehan dari kombinasi yang terbantu Wild tercatat pada kotak pengumuman di atas kisi sebelum masuk ke saldo.
Syarat Pemicu Putaran Gratis
Putaran gratis dipicu ketika tiga Scatter berbingkai emas mendarat bersamaan di gulungan 2, 3, dan 4, baik bentuk Ninja maupun Samurai. Scatter di gulungan 1 atau 5 tidak dihitung. Pemain tidak perlu memilih faksi, karena sistem mengalokasikan putaran bonus secara otomatis.
Fitur Ninja Samurai dan Pengali
Saat fitur aktif, aksi karakter di panel atas memengaruhi hasil gulungan. Ninja dapat menampilkan pengali acak seperti x2 hingga x5 yang mengalikan nominal kombinasi pemenang. Samurai dapat mengisi penuh satu gulungan pilihan dengan Wild, sehingga peluang melengkapi pola meningkat pada putaran tersebut.
Pengaturan Taruhan dan Tombol Kontrol
Tiga kotak di bawah kisi menampilkan saldo, nilai taruhan, dan kemenangan terakhir. Gunakan tombol minus untuk menyesuaikan taruhan, tombol Yin-Yang untuk putaran manual, tombol petir untuk mode Turbo, dan tombol AUTO untuk putaran beruntun. Turbo hanya mempercepat animasi, bukan hasil matematis.
